На информационном ресурсе применяются рекомендательные технологии (информационные технологии предоставления информации на основе сбора, систематизации и анализа сведений, относящихся к предпочтениям пользователей сети "Интернет", находящихся на территории Российской Федерации)

#GamesRadar

Игрок ARC Raiders перепугал вызвавших полицию соседей громкими криками о помощи

Пользователь Reddit под ником YoMopho рассказал о необычном инциденте, произошедшем с ним во время игры в ARC Raiders: он находился в одном из мотелей Калифорнии, когда в его номер постучали сотрудники полиции. Они среагировали на сообщение о предполагаемом вооруженном нападении из-за криков
...Далее

«Герои — для всех»: разработчики Heroes of Might & Magic: Olden Era нацелились «воспроизвести и преумножить волшебство игр прошлого»

Гендиректор кипрской студии с российскими корнями Unfrozen Денис Фёдоров в интервью GamesRadar рассказал о подходе команды к созданию горячо ожидаемой фэнтезийной тактической стратегии Heroes of Might & Magic: Olden Era. Источник изображений: Ubisoft По словам Фёдорова, разработка
...Далее

Глен Пауэлл сравнил фильм «Бегущий человек» с «Храбрым сердцем» и «Гладиатором»

Звезда предстоящего фильма «Бегущий человек» Глен Пауэлл в интервью GamesRadar поделился впечатлениями о новой ленте Эдгара Райта. Актёр отметил, что структура картины больше напоминает «Храброе сердце» Мэла Гибсона и «Гладиатор» Ридли Скотта. По словам Пауэлла, в фильме показан обычный человек,
...Далее

Разработчик Vampire Survivors основал издательство, чтобы поддержать другие инди-пр...

Разработчик Vampire Survivors основал издательство, чтобы поддержать другие инди-проекты Лука Галанте, создатель легендарной Vampire Survivors, основал собственное издательство Poncle Presents. В недавнем интервью GamesRadar+ он рассказал, что главной целью создания компании стало не стремление к
...Далее

Режиссёр Resident Evil Requiem считает, что важно выдерживать темп ужаса, чтобы игроки...

Режиссёр Resident Evil Requiem считает, что важно выдерживать темп ужаса, чтобы игроки не уставали Хотя Capcom много говорила о том, насколько страшной будет Resident Evil Requiem, компания также заявила, что хочет превратить предстоящую хоррор-игру в “настоящие американские горки”. В интервью
...Далее
наверх