Технический дизайнер Сэм Тезкен опубликовал множество скриншотов и два ролика личного проекта, посвящённого воссозданию небольшой локации из The Elder Scrolls II: Daggerfall на движке Unreal Engine 4.
На информационном ресурсе применяются рекомендательные технологии (информационные технологии предоставления информации на основе сбора, систематизации и анализа сведений, относящихся к предпочтениям пользователей сети "Интернет", находящихся на территории Российской Федерации)
Свежие комментарии