
Изначально Silent Hill 3 должна была стать аркадным «рельсовым» шутером
Художник Масахиро Ито, работавший над дизайном монстров в первых трех играх Silent Hill, рассказал в твиттере, какой изначально задумывалась третья часть легендарной франшизы, вышедшая в 2003 году. По его словам, из нее хотели сделать аркадный шутер, но в детали вдаваться он не стал.... Далее